LOGICIEL ET PLUG-IN
Logiciel et plug-in pour le SYSTÈME EOS VR
EOS VR Utility
Mise à jour du logiciel EOS VR Utility
- - Prise en charge de la vidéo RAW, y compris 60 im/s avec RAW LT 8K / 60P (EOS R5 C)
- - Prise en charge de l'accélération graphique (NVIDIA pour Windows / Metal pour Mac)
- - Prise en charge d'Apple Silicon
- - Format de fichier d'exportation supplémentaire (Windows)
- - Option de capuchon d'objectif
Projection équirectangulaire
Afin de profiter pleinement des vidéos ou des photos en réalité virtuelle à 180° à l'aide d'un casque de réalité virtuelle, l'ordre des images pour l'œil gauche et l'œil droit doit être inversé et une projection équirectangulaire des deux images fisheye circulaires doit être effectuée. Cette projection équirectangulaire nécessite l'utilisation du logiciel EOS VR Utility de Canon et permet de « réorganiser » les deux images fisheye circulaires en deux images « carrées » côte à côte (un format standard pour les fichiers d'image en réalité virtuelle à 180°). Après quoi, elles sont prêtes pour le visionnage avec un casque de réalité virtuelle ou pour le montage dans une application logicielle ou un système de montage non linéaire compatibles. Une case à cocher dans EOS VR Utility permet aux utilisateurs de basculer entre les images converties et originales.
Prise en charge vidéo RAW (8K / 60P)
Les fichiers vidéo RAW compatibles réalisés avec les modèles pris en charge (notamment les fichiers RAW LT 8K / 60P provenant de l'EOS R5 C) sont automatiquement traités dans EOS VR Utility, ce qui simplifie encore davantage le flux de travail RAW. L'accès aux réglages de base, notamment la balance des blancs, les réglages ISO, la luminosité, l'espace colorimétrique ou encore la courbe gamma, offrent une sortie professionnelle avec une plage dynamique élevée
Édition basique
Prévisualisez et lisez le fichier vidéo, tout en marquant les points d'entrée et de sortie souhaités pour l'exportation.
Plusieurs options d'exportation
Les fichiers vidéo peuvent être exportés dans une multitude de résolutions et codecs professionnels, notamment les fichiers DPX et ProRes (Mac), prêts pour la retouche et l'étalonnage dans une application de montage non linéaire compatible telle qu'Adobe Premiere Pro. Les images fixes sont exportées au format JPEG.
Plug-in EOS VR pour Adobe Premiere Pro
Mise à jour logicielle du plug-in EOS VR
- - Prise en charge de l'accélération graphique (NVIDIA pour Windows / Metal pour Mac)
- - Prise en charge d'Apple Silicon
- - Option de capuchon d'objectif
Pourquoi Premiere Pro ?
Premiere Pro d'Adobe est l'application leader du marché pour la création de contenus de réalité virtuelle riches et immersifs. Le plug-in EOS VR de Canon pour Adobe Premiere Pro vous permet d'effectuer automatiquement la conversion équirectangulaire tout en important vos fichiers de réalité virtuelle Canon en une seule étape simple. Les fichiers convertis peuvent ensuite être ajoutés facilement à votre chronologie, puis retouchés et étalonnés comme vous en avez l'habitude, prêts pour l'exportation et la distribution finales.
Abonnez-vous pour en savoir plus
Tous les utilisateurs peuvent bénéficier d'une période d'essai gratuite et convertir des images fixes et des vidéos en moins de deux minutes. Toutefois, un abonnement payant est requis pour exporter des vidéos de deux minutes ou plus avec EOS VR Utility et pour importer du contenu avec le plug-in EOS VR pour Adobe Premiere Pro.
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- EOS VR Utility et le plug-in EOS VR pour Adobe Premiere Pro sont requis pour effectuer la projection équirectangulaire des images en réalité virtuelle à 180° enregistrées à partir d'un appareil Canon compatible. La version 1.2 ou ultérieure du logiciel EOS VR Utility permet de convertir des fichiers RAW Canon pris en charge, y compris RAW LT 8K/60P depuis l'EOS R5 C (les formats RAW compatibles peuvent varier selon le modèle). Elle prend également en charge Apple Silicon et l'accélération graphique. Un abonnement payant peut être nécessaire pour convertir des vidéos de plus de 2 minutes nécessitant un identifiant Canon. Vous devrez également installer le « HEVC Activator » spécifique à l'appareil utilisé.
Peut nécessiter la dernière mise à jour du micrologiciel pour la compatibilité VR
REMARQUE : CE LOGICIEL DU SYSTÈME DE RÉALITÉ VIRTUELLE PEUT ÊTRE DIFFÉRENT DU PRODUIT COMMERCIAL.